terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Descontinuado há anos, NES ganha novo título !!

Essa é boa !! Descontinuado há mais de 19 anos nos EUA, o NES, aparelho de 8 bits da Nintendo, ganha um novo game no final de 2009. O lançamento se chama "Battle Kid: Fortress of Peril", desenvolvido pelo estúdio independente Sivak Games, e se trata de uma aventura de plataforma no estilo da série "Megaman".

http://www.rodrigoghedin.com.br/wp-content/uploads/2008/08/nes-console.jpg

Apesar de se tratar de um jogo independente, "Battle Kid" será vendido em cartucho, com direito a manual de instruções e embalagem. A tiragem é limitada e é mais um entre os vários lançamentos destribuídos pelo site Retrozone, que fornece peças e ferramentas de desenvolvimento para jogos de plataformas clássicas e atuais.

Fonte: Sussu World

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Feliz

Feliz natal galera do Fg!Que deus abençoe a vocês e suas familías e que ano que vem tudo de certo!

Deixar essa montagem que achei no google pra vocês!
PS:Por enquanto o detonado do RE está cancelado e o do MGS será feito a partir da versão do PC!

quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Uncharted 2 Online em clima de natal!


Hoje o modo online de Uncharted 2:Among Thieves os skins onlines ganharam um gorro de natal, além de pontos dobrados.

sábado, 12 de dezembro de 2009

Novas imagens Super Street Fighter IV


Fei Long no minigame de destruir o carro

Guile no bônus de destruir o carro

Estágio da Africa(Hakuna Matata!)

Artwork de Juri

C.Viper no bonus stage de barris.

O novo estágio da India pro Dhalsim(Are Baba!)

A kunai do misterioso personagem não revelado

Juri no seu estágio Coreano.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Scans de Okamiden, Banjo e Kazooie em Sonic ¨Sega all stars racing


Era algo meio que lógico de termos personagens exclusivos em cada console(eu ainda espero que Mario apareça pro Wii e o Sackboy pro PS3), na boxart do X360 Banjo e Kazooie aparecem na traseira do box.
Abaixo Scans de Okamiden pra o DS, retiradas da Famitsu(eu acho).

Um sapo caolho que pode ser mestre e alguns monstros

Duas transformações da deusa: Passáro e dragão.

sábado, 28 de novembro de 2009

Super Street Fighter Iv novos Personagens e novo trailer

Super Street Fighter IV apresentou mais 3 personagens novos, são eles Cody, Guy e Adon.
Veja as imagens e um trailer novo com apenas os newcomers.

Artwork de Adon

Artwork de Cody



Artwork de Guy
E agora o Trailer:

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Albert Wesker como brinde na prevenda de Lost Planet 2


I'm Albert Wesker
Quem reservar seu game na Gamestop ganha de graça uma skin do vilão da série Resident Evil, Albert Wesker além de um revolver novo somente pra quem comprou na pré-venda

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Servers do Modern Warfare da PSN caem

Com o lançamento do mais esperado jogo do ano, Call of Duty Modern Warfare 2 ocorreu esta semana algo que jamais ocorrera, os servidores da PSN sobrecarregaram com tantos users e então os servers de MW2 caíram!O prob foi resolvido com mais servers instalados, que mancada em Activision/Sony?

domingo, 8 de novembro de 2009

O Simcity 4


O SimCity 4 foi dividido em três modos principais: Deus, Prefeito e Meu Sim. Isto tornou o jogo prático e fácil de navegar durante a criação das “Nações Sims”. Para facilitar, vamos especificar as características e diferenças de cada um dos modos a seguir:
- Modo Deus
É onde está o poder sobre o céu e a terra. O modo Deus oferece ferramentas para dar forma a sua cidade com todo tipo de relevo imaginável: montanhas, planícies, planaltos, crateras, colinas, rios, lagos, mares, etc.
Além disso, o editor de terrenos do SimCity 4 traz novos recursos como erosão, que dá um aspecto de solo castigado pelo vento e a reconciliação de limites que automaticamente adequará o seu terreno com a cidade vizinha.
Brincando de Deus, você também pode colocar animais nas florestas e encontra-los mais tarde disputando espaço com sua metrópole. Uma dificuldade é lidar com o tamanho do pincel (mesmo usando as teclas Shift e Ctrl) quando se tenta controlar detalhes, como, por exemplo, os rios.
Após estabelecer uma cidade e encarnar como prefeito, as opções do modo Deus são reduzidas e a modelagem do terreno passa a ser uma despesa para a prefeitura (no sétimo dia, Deus descansou), mas você ainda pode invocar a ira de Deus e castigar seus Sims caso eles estejam vivendo em uma Sodoma e Gomorra através de vulcões, meteoros, robôs gigantes, raios e tornados, que você pode direcionar para aquela industria poluente, áreas com alto índice de criminalidade ou até a casa daquele sim chato que vive reclamando do seu árduo trabalho na prefeitura. :)
O modo Deus no geral é bem fácil de usar e oferece muitos recursos, mas pode se tornar trabalhoso se você quiser criar toda uma região antes de iniciar as cidades.
- Modo Prefeito
Eis o grande desafio do SimCity 4, ser um bom prefeito. Para criar uma cidade feliz e saudável é preciso habilidade administrativa, pois os fatores que influenciam a satisfação da sua comunidade são muitos.
Felizmente, para ajudar o administrador, os menus do SimCity 4 estão ótimos, com um visual agradável, fornecendo um painel geral da situação do município. Em algumas situações, você recebe avisos dos seus secretários com links que levam você a outras telas de diálogo permitindo uma resolução rápida dos problemas. Também há muitos atalhos de teclado para agilizar seus projetos, não esqueça de experimentar combinações com as teclas Shift e Crtl.
Em primeiro lugar, é preciso manter toda infra-estrutura funcionando. Energia, água e remoção de lixo são imprescindíveis. Recursos para saúde, educação e segurança devem ser controlados individualmente em cada prédio para evitar desperdícios.
Outra virtude importante para ser um prefeito bem sucedido no SimCity 4 é não ir com muita sede ao pote, se você não controlar os gastos e construir 50 anos em 10 você com certeza terá problemas financeiros e precisará recorrer a empréstimos. Acompanhe os gráficos de demanda e conveniência para saber o que sua população está precisando. Se o prefeito não criar a oportunidade correta de empregos, transportes e impostos, novos Sims e empreendimentos não se mudarão para a cidade.
Você pode construir pequenas cidades rurais ou um grande centro industrial, mas seja um prefeito justo e traga prosperidade aos seus Sims ou eles podem chegar a ponto de expulsá-lo da cidade.
- Modo “Meu Sim”
Esta inovação trás mais vida e informação aos prefeitos do SimCity 4. O modo Meu Sim permite inserir cidadãos para morar na sua cidade. Escolha a moradia do seu Sim e ele irá informar tudo o que acontece na vida dele, sobre saúde, educação, emprego, vizinhança, etc. É uma ótima referência para saber se uma área da cidade está se desenvolvendo bem.
Mas o mais interessante no modo Meu Sim é a opção de importar os Sims do game The Sims, mas se você colocar aquele seu Sim rico e inteligente em uma área de pouco desenvolvimento, ele poderá ficar menos inteligente e ter a saúde debilitada.

retrospectiva Call of Duty 1 até 6(Parte 2)

O Call of Duty 2 teve diferenças notaveis,gráficos melhores,campanha melhorada e um audio muito bom.O interesante do cod2 é capt. Price aparecer de novo,as principais mudanças no game foram a retirada da barra de life que fez o jogo ficar um pouco menos realista a campanha solo foi muito bem elaborada mas ela ficou curta,o cod 2 tem gráficos muito bons explosoes bastante realistas mas o jogador poderia interagir mais com o cenário carros ficam espalhados pelo game mas mesmo disparando grande rajadas neles n acontece nada,outra novidade e uma tecla especifica para jogar granadas e um novo tipo de granada a granada de fumaça,há novos cenários para combater no norte da Àfrica que nunca tinham sido explorados muito.(A retrospectiva dos cods será interompida por favor aguarde:)

sexta-feira, 6 de novembro de 2009

Demora do detonado

Eu estou fazendo os videos do Resident Evil, mas, estou tendo certos problemas já que o jogo não é exatamente linear então eu decidi que vou tentar me virar do jeito que der no jogo, caso vocês queiram salvar todos procurem em sites especializados já que no final é pura diversão.Daqui a alguns dias o vídeo vai sair!

domingo, 1 de novembro de 2009

Fifa 2010



FIFA 2010 este ano promete, além de uma capacidade de inteligência do goleiro melhorada, o jogador pode perceber a atmosfera que um jogo pode fazer com a torcida cantando e o time empolgado pode embalar uma bela vitória ou uma derrota, ainda que no meio da partida você pode receber os resultados de outros jogos , nos meses de dezembro a janeiro.Podemos ter a neve no gramado fator que influência no resultado do jogo (até onde treinei só na Itália),além de uma grande jogabilidade e com dribles em 360°,e claro os padrões dos clubes e plantéis atualizados,a única ressalva é para a liga brasileira que este ano são poucos os times com padrões licenciados(São Paulo,Palmeiras,Cruzeiro e outros). As seleções Nacionais são:

Estádios

A lista de estádios e condições de tempo para cada um foi anunciada no dia 27 de agosto de 2009. O jogo apresenta a maioria dos grandes estádios da Europa dos campeonatos mais importantes, como o Old Trafford, San Siro, Allianz Arena e Camp Nou, bem como uma série de estádios genéricos e arenas de treino.

Feito por Matheus Rodrigues, leitor do blog.

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Retrospectiva Call of Duty 1 até 6(parte 1)

O primeiro Call of Duty foi lançado em 2003 onde no mesmo ano recebeu o premio de melhor jogo do ano,o COD 1 é um jogo recomendavel para pessoas que são novas em jogos fps,o jogo se divide em 3 fases a que se joga com um personagem americano,depois britanico e no fim russo,alem do modo single player existe o modo multiplayer ai vão alguns videos e fotos do jogo:
Todas as missions de cod 1



Em breve aqui no FG

Galera ligada no FG em breve teremos as seguintes matérias:Retrospectiva do FIFA 2006 até 2010,Retrospectiva do Call of Duty 1 até 6(incluindo extras),Como achar todos os deaths cards em COD 5(CODWAW),Simcity 4,Spore e Call of Duty vs Medalha de Honra.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Guitar Hero músicas 100%(1)



Muitos já fizeram 100% no GH então resolvi fazer uma seção pra mostrar tanto os dos membros do blog quanto de visitantes ou amigos.
Eu fiz 100% no Expert nas Músicas Cigarretes, Wedding Bands(G) Hurts So Good(G) In My Place(G/B*) Kryptonyte(B) Only Happy when it rains(G) Fame(B) Sowing Season YEAH(G)
G é guitarra e B baixo.
*-Meu score no baixo de In my place é até a data da postagem o 3º melhor score de PS2 do Baixo nessa música.

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

World in Conflict

Para aqueles que já têm um bom conhecimento sobre RTS em geral, recomendo que pulem o tutorial e procurem se adaptar a WiC durante as próprias missões. Isso porque esse início - além de cansativo com cinco lições - apresenta pouquíssimo proveito.
O comandante que dá as ordens nas tarefas ignora até mesmo que você saiba como se movimentar. Ele gasta um tempo enorme ensinando a virar para os lados, olhar para cima e para baixo e passar entre círculos.
Recrutar soldados, ordenar um ataque simples, tudo isso funciona mais para você entender as funções básicas que não chegam a ser nem um terço de como é na campanha em si.
Outra razão da não-necessidade de um tutorial tão detalhado como esse é que no game você não precisa se preocupar em criar bases e essas coisas chatas do tipo. É tudo bem menos complicado e bem mais voltado para a ação.
Surpreendente em muitos aspectos
Independente de você estar jogando ou apenas assistindo, o visual de WiC é daqueles games que faltariam adjetivos no mundo para elogiá-lo. E isso faz toda a diferença quando se trata de um cenário de guerra com infantaria, explosões e destruições em grande escala. Destaque especial na fumaça extremamente bem-feita.

Aproxime-se do solo e você será presenteado com detalhes in-game de tudo o que está acontecendo - já que controlando a câmera é possível ir e vir para qualquer área, tanto de perto como de longe. Com a câmera dá para atravessar construções, veículos, soldados e, se quiser, pode até chegar bem perto e ver os soldados executando as ordens recebidas como se você estivesse em um FPS.Há momentos em que o caos é tão grande que mais parece uma terceira guerra mundial. A Massive não mediu esforços para impressionar o jogador - são empolgantes seqüências de dominação de território, bombas nucleares e cut-scenes. Tudo muito lindo de ver (e de jogar também, é claro).

Não pare de jogar

Seja no sólido modo on-line para até 16 pessoas ou no single-player, World in Conflict é totalmente viciante. Você percebe isso quando está fazendo alguma outra atividade do dia-a-dia e, ao mesmo tempo, pensando em novos caminhos e armando novos planos para completar determinada missão.

Para dominar uma região é preciso mover seu grupo para dentro dos círculos indicativos até que eles fiquem na cor verde, que indica que o domínio é seu. Para tanto, o melhor a fazer é preparar um bom número de combatentes e partir para o ataque. Às vezes pode acontecer também de você perder um local já conquistado e ter que recuperá-lo.
As batalhas são travadas com muita ação e tiroteios, além de uma enorme quantidade de soldados e veículos - alguns desses veículos ainda possuem habilidades especiais próprias. Os mísseis aéreos empolgam bastante, quando um é selecionado, basta usar o mouse para orientar exatamente onde o ataque deve acontecer. Eles são principalmente úteis para destruir grandes construções ou grupos adversários que estejam unidos.
World in Conflict tem, em seu single-player, 14 missões que variam consideravelmente e adicionam cenas intercaladas que só ajudam a compor uma história que prende a atenção não só pela beleza gráfica e de design, mas pelos diálogos. Como não poderia deixar de ser, tudo durante o jogo está em um nível altamente padronizado, fazendo com que o jogador realmente mergulhe no clima de tensão e estratégia das guerras.

terça-feira, 20 de outubro de 2009

Detonados chegando

Os detonados em vídeo estão chegando ao Fusion Gamers!Os 3 games escolhidos para o início serão de PS1, eles são/serão:
1-Resident Evil Director's Cut
2-Metal Gear Solid
3-????????????(Estou na dúvida mas é bem provavél que seja outro RE ou FF 7).

sábado, 17 de outubro de 2009

Trailer God of war Collection

Aqui está o trailer de God of war collection, que são os 2 primeiros games do PS2 em um Blu-ray para o PS3 remasterizados em HD.

domingo, 11 de outubro de 2009

Marvel Ultimate Alliance 2 ganhará a presença de Carnage


He's coming!
Um dos vilões simbiontes do Homem-Aranha chegará aos videogames de ultima geração, Carnage está vindo, acompanhe o vídeo e imagens:





quarta-feira, 7 de outubro de 2009

COD MW2 Vazou??ATUALIZADO E CONFIRMADO!

Ao que aparenta Call Of Dutty Modern Warfare 2 vazou para o X360, é dito que mais de 33 pessoas, dentre elas um suposto trabalhador da Infinity Ward esteja entre eles, abaixo confira a gamertag de um user indicando o uso do jogo.

ATUALIZADO
Um colega meu me cedeu uma conta dele e me mandou direto a comparação de archiviements conseguidas no dia 06/10/09(ontem) do user acima ele REALMENTE CONSEGUIU O CALL OF DUTTY MODERN WARFARE 2!VEJA NOS DOIS PRINTS ABAIXO!


O CARA TEM 5 CONQUISTAS DE ONTEM!

domingo, 4 de outubro de 2009

Novo Trailer do SSFIV e artwork do Dee Jay

Provavelmente a Capcom deve ter um ditado:"Em jogo que está ganhando não se mexe, se faz edição especial!", além de Resident Evil 5 Alternative Edition que está em produção, há SSFIV no mesmo patamar, segue o trailer da IGN abaixo com a artwork do Dee Jay.


Artwork do Jamaicano Dee Jay

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Estará já resolvido o problema de PSP's Originals no GO?



Foi adicionado a PSN a seção PSP Downloads, provavelmente sairão todos os games já lançados para o PSP, atualmente só se encontrão para download os games: Gran Turismo PSP, God of War Chains of Olympus, Madden NFL 10, Monster Hunter Freedon Unite e Pixel Junk Monsters Deluxe.Pode ser a solução pros que adotarão o Go ou só um jeito de organizar melhor, essa seção além desses games está "misturada" com séries e filmes.Segue abaixo os logos dos games na PSN.

terça-feira, 29 de setembro de 2009

SSFIV


Artwork de Juri

Artwork de T.Hawk

Logo do novo game
Como muitos sabem a Capcom anunciou o lançamento de Super Street Fighter IV que virá com novos personagens além de maior equilibrío e minusculas mudanças gráficas, até agora apenas T.Hawk, Dee Jay e a novata Juri, uma tailandesa ou coreana(sei lá são todos iguais xD) que luta Tae-Kow-Do e seu olho brilha nos especiais(WTF?), foram confirmados como "newcomers",confiram o trailer a seguir:

sábado, 26 de setembro de 2009

Ps3 Slim Edição especial Final Fantasy XIII

Enquanto FFXIII é exclusivo no Japão a Sony decidiu aproveitar e lançar uma edição especial prata com rosa(estampado da personagem principal Lighting) e com HD de 250Gb.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Mais videos de MGS Peace Walker da TGS

Aqui seguem os videos da luta contra o tanque e de gameplay furtivo, além de que no youtube já há videos do demo do game.

quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Novo Trailer MGS Peace Walker[TGS 2009]

Saiu um trailer com quase 10 mins para MGS Peace Walker para o PSP além do demo encontrado pra download na IGN.
Assitam ao trailer:

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

DLC Batman Arkham Asylum

Na falta de noticias vim aqui postar um video de um dos DLC's do Batman Arkham Asylum.

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Prisioneiro foge da cadeia com metódos de Metal Gear!

O prisionero Francês Jean-Pierre Treiber suspeito de duplo assasinato fugiu de uma prisão usando uma caixa, exatamente UMA CAIXA!Ele conseguiu entrar em um caminhão e fora carregado por 160km desceu e fugiu do caminhão.
Por essa nem Solid Snake esperava!

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Novo sonic 2D

A SEGA anunciou um novo game de Sonic em 2D o project Needlemouse segue o trailer:

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Remakes bem feitos[I]-Resident Evil

Remakes são reconstruções de games que em geral vem de 2D a 3D, eu vim aqui hoje pra além de falar sobre um bom remake pra mim e pra ter algo pra usar o marcador Crônicas xD.
O Remake que devidi falar hoje é Resident Evil Remake exclusivo pra Gamecube.
Esse jogo se iniciou com a polêmica da exclusividade da série RE para o Gamecube(que acabou sendo quebrada com o Resident Evil 4 para PS2) e então a Capcom fez o Remake para testar a capacidade do Gamecube.
Hora de analisar por pontos esse jogaço pro Cubo.

Enredo 2/2

O enredo é o mesmo de Resident Evil 1 pra PS1, ocorrem assasinatos estranhos nas montanhas de Arklay então o Bravo team dos STARS perde contato após chegar as montanhas e o Alpha team é mandado para as montanhas e é atacado por cães zumbis fazendo estes se refugiarem numa mansão, o que eles não esperavam e que tal mansão lhe reservaria surpresas bem maiores do que as esperadas.

Gráficos 2/2

O ano era 2002 e o jogo fora considerado um jog0 teste para o poder do Gamecube, o jogo até para padrões atuais tem gráficos execelentes, explorando muito o fato da capacidade do controle de transformar aquela mansão sombria do PS1 numa mansão mais sombria ainda com iluminação variante dentre outras coisas fazem esse remake valer a pena.

Jogabilidade 1/2

O jogo deixa um pouco a desejar devido a jogabilidade velha do primeiro RE que foi mantida, isso significa que é a mesma jogabilidade dura do primeiro Resident Evil, os comando respondem perfeitamente e são adequados ao controle, mas, jogabilidade dura é fogo né cara?

Extras 1,5/2

Dentre os extras estão os alternative costumes que dão a Chris a sua roupa de Code Veronica e a roupa de Brad Pitt no filme "A mexicana"(quando esse costume é usado Rebecca ganha a roupa de Sandra Bullock) enquanto Jill ganha sua roupa de Resident Evil 3 e a roupa usada por Sarah Connor nos filmes do Exterminador do Futuro além dos múltiplos finais.

Replay 2/2

Ao zerar o game além dos alternative costumes novos modos são liberados, um deles permite você jogar com a dificuldade que seria o Protótipo do primeiro Resident Evil, o outro se chama Invisible Enemy em que você passará por todo o jogo só que sem ver os inimigos que ao zerar se vê algumas artworks e uma carta de Shinji Mikami, além de que se pode colocar um dos membros do Bravo Team que está zumbificado com várias granadas em volta do corpo.

Total:8,5/10
Um grande jogo que se não fosse exclusivo do Gamecube poderia ser bem mais conhecido.

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