Quando a Microsoft revelou o Project Natal para o Xbox 360, pareceu óbvio que a empresa desenvolveu o aparelho como resposta para o Wii. Porém, John Schappert, da Microsoft, diz que a inspiração para a criação deste acessório não foi causada pelo console da Nintendo. Segundo ele, o Project Natal foi uma reação para quebrar barreiras e introduzir entretenimento para qualquer pessoa. Mesmo que a Microsoft torne o Xbox 360 mais acessível, sempre haverá pessoas que terão problemas com controles de 10 botões e com a navegação pela interface. O Project Natal teria como propósito acabar com essas barreiras citadas, tornando o console acessível para qualquer um e introduzindo o mundo aos jogos sem utilização de controles.
Fonte: Wii Brasil
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